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  • 深入理解8051单片机系统
  • 本书详细介绍了8051单片机的各种功能。主要内容包括8051微控制器、8051汇编语言编程、跳转指令、循环指令、调用指令、I O端口编程、8051寻址方式、算术逻辑指令与程序、8051 C语音编程、8051硬件接线、8051定时
  • 发布日期:12-01  出版日期:01-01
  • ARC EM处理器嵌入式系统开发与编程
  • 本书以实际的嵌入式系统产品应用与开发为主线,力求透彻讲解开发中所涉及的庞大而复杂的相关知识。第1~5章为基础篇,介绍ARC嵌入式系统的基础知识和开发过程中需要的一些理论知识,具体包括ARC嵌入式系统概述、
  • 发布日期:11-12  出版日期:01-01
  • VMware vSphere设计(原书第2版)
  • 《VMware vSphere设计(原书第2版)》共12章,第1章介绍vSphere的设计流程,涉及如何理解基本需求和如何评估并设计一个成功有效的实施方案。第2章介绍ESXi管理程序的基本设计选择,主要研究ESXi背后的架构。第3
  • 发布日期:10-23  出版日期:01-01
  • Unity 5.x游戏开发指南
  • 本书详细介绍了Unity 5 0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通信系统和2D系统,并通过大量案例讲解了Unity 5 0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用
  • 发布日期:10-15  出版日期:01-01
  • Microduino实战
  • Microduino是一种兼容Arduino的开源硬件平台,利用模块化的电子积木,可以实现各种有趣的电子创意产品,比如游戏手柄、自制MP3、智能小车,甚至3D打印机、机器人等。本书是Microduino的学习和开发指南,通过一个
  • 发布日期:10-12  出版日期:01-01
  • CMOS集成电路后端设计与实战
  • 本书从广度和深度两方面阐述CMOS集成电路后端设计流程与设计技术,并通过实战案例深入地讲解技术应用,有助于集成电路后端设计的初学者同时提高理论与实战水平。全书共有14章,分为三部分:后端全定制设计(标准
  • 发布日期:10-09  出版日期:01-01
  • VMware Horizon桌面与应用虚拟化权威指南
  • 全书分为三个部分:第一部分(第1~2章)对桌面虚拟化技术及VMware Horizon产品的构成进行了介绍,包括桌面虚拟化技术的发展历程、产品形态、收益,还对VMware Horizon产品的架构与组件进行了详细的介绍。第二
  • 发布日期:09-15  出版日期:01-01
  • 深度实践KVM:核心技术、管理运维、性能优化与项目实施
  • 本书分为五篇。第一篇介绍虚拟化选型及KVM虚拟机技术,介绍KVM虚拟化CPU、内存、磁盘、网络技术及生产环境应用场景,物理机转虚拟机、KVM桌面虚拟化实践。第二篇介绍开源分布式文件系统在KVM虚拟化的的应用,介绍
  • 发布日期:09-15  出版日期:01-01
  • 计算机系统:核心概念及软硬件实现(原书第4版)
  • 本书基于虚构的计算机Pep 8,清晰、详细、循序渐进地介绍了计算机组成、汇编语言和计算机体系结构中的核心思想,围绕7个抽象层次组织内容,详细介绍了计算机系统的应用层、高级语言层、汇编层、操作系统层、指令
  • 发布日期:08-25  出版日期:01-01
  • 计算机系统:系统架构与操作系统的高度集成
  • 本书采用集成方法,系统地讲解了计算机系统的软件和硬件知识。全书分为5个模块:处理器、内存系统、存储系统、并行系统和网络,分别讨论了处理器及其相关的软件问题、内存系统和分级存储体系、I O和文件系统、操
  • 发布日期:08-19  出版日期:01-01
  • 推荐系统:技术、评估及高效算法
  • 本书可分成五部分,共25章。第1章是概述,系统介绍推荐系统的概念、功能、应用领域以及当前应用过程中遇到的问题与挑战。第一部分(第2~7章)介绍当前构建推荐系统最普遍使用的技术,如协同过滤、基于内容的数据
  • 发布日期:08-05  出版日期:01-01
  • Objective-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南
  • 本书分为四部分。第一部分介绍学习Objective-C编程所需的C语言基础知识以及面向对象程序设计。第二部分介绍Objective-C编程的核心知识,包括消息机制、类和对象、类对象、动态链接库、Foundation类等。第三部分介
  • 发布日期:07-29  出版日期:01-01
  • GitHub入门与实践
  • 本书从Git的基本知识和操作方法入手,详细介绍了GitHub的各种功能,GitHub与其他工具或服务的集成,使用GitHub的开发流程以及如何将GitHub引入到企业中。在讲解GitHub的代表功能Pull Request时,本书专门搭建了
  • 发布日期:07-22  出版日期:01-01
  • Swift iOS应用开发实战
  • 如果你是一位有经验的Objective-C程序员,本书将会为你快速掌握Swift开发提供捷径;如果你已经掌握了Swift语言,本书能让你轻松获得工程级的项目开发经验!本书基于Swift语言,通过大量案例,详细讲解和演示了iO
  • 发布日期:07-09  出版日期:01-01
  • 深入理解UNIX系统内核
  • 本书由国际资深UNIX专家撰写,深入剖析UNIX操作系统的内核技术,包含丰富的图示与细节展示。作者从操作系统设计的角度来审视UNIX系统内核,针对内核中的每个模块,深入探讨其结构和设计,详细阐释主流UNIX系统如
  • 发布日期:06-30  出版日期:01-01
  • ROS机器人程序设计
  • ROS是一个机器人操作系统框架,现今已有数百个研究团体和公司将其应用在机器人技术产业中。本书是一本ROS的入门手册,从ROS系统的安装到主要功能包里各项工具的使用方法如先进的计算机视觉和导航工具等都进行细致
  • 发布日期:05-27  出版日期:01-01
  • UML系统分析与设计
  • 本书根据软件工程专业对UML系统分析与设计的教学要求编写而成。全书共分为面向对象系统分析与设计引论、统一建模语言UML与建模工具Rational Rose、需求分析与用例模型、系统静态分析与静态模型、系统动态分析与
  • 发布日期:05-11  出版日期:01-01
  • Software Design中文版03
  • Software Design 是日本主流的计算机技术杂志,旨在帮助程序员更实时、深入地了解前沿技术,扩大视野,提升技能。内容侧重于网络、操作系统、开源软件和信息处理技术等。本期的主题为:sed AWK入门和Mac开发环
  • 发布日期:05-04  出版日期:01-01
  • Altium Designer 13电路设计、制板与仿真从入门到精通
  • 本书主要讲述了AltiumDesigner13的电路设计、制板、仿真技巧与实例,全书共21章,介绍了AltiumDesigner13的安装、激活、软件汉化的方法,原理图编辑环境及原理图的设计方法、原理图元件库的制作方法及添加封装的
  • 发布日期:02-06  出版日期:01-01
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