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  • 概述

    站点地图呈现树状结构,以主页为树的跟节点,站点地图采用树状结构的优点是可以让我们对我们的产品整体模块和不同栏目、功能单元有一个清晰的认识,采用这种结构也方便对页面进行增加、移动、删除等操作。站点地

    关键词: 概述 

  • 目录

    第一篇Axure原型设计基础篇第1章走进AxureRP7 01 1关于原型设计1 1 1 什么是原型设计1 1 2一些原型设计工具1 2AxureRP是什么1 2 1AxureRP能干什么1 2 2为什么使用AxureRP进行设计1 3AxureRP7 0使用第一步1 3 1A

    关键词: 目录 

  • 前言

    为什么要写这本书?信息化高速发展的今天,用户的需求激增,但是用户并不明确自己到底想要什么样的产品,产品原型能快速的挖掘出用户的需求,原型设计就显得至关重要,设计师们根据项目的大小,项目的类型以及项

    关键词: 前言 

  • 原型设计大师:Axure RP网站与APP设计从入门到精通

    本书以实战开发为原则,每个章节都会贯穿一个实战,同时提供6个完整的项目案例,项目案例原型设计面广泛,有门户网站高保真原型设计、电商网站高保真原型设计、移动App应用高保真原型设计、国外网站高保真原型设

    关键词: 原型  大师  网站 

  • 1.3 创建Git仓库

    结束这章之前,还要做一件事:把作品提交到版本控制系统(Version Control System,VCS)。如果你是一名经验丰富的程序员,就无需再听我宣讲版本控制了。如果你刚接触VCS,请相信我,它是必备工具。当项目在几

    关键词: 仓库 

  • 1.2 让Django运行起来

    你肯定已经读过准备工作和应具备的知识了,也安装了Django。使用Django的第一步是创建项目,我们的网站就放在这个项目中。Django为此提供了一个命令行工具:$ django-admin py startproject superlists这个命

    关键词:   Django  运行  起来 

  • 1.1 遵从测试山羊的教诲,没有测试什么也别做

    在Python测试社区中,测试山羊是TDD的非官方吉祥物。测试山羊对不同的人有不同的意义。对我来说,它是我脑海中的一个声音,告诉我要一直走在测试这条正确的道路上,就像卡通片中在肩膀上浮现的天使或魔鬼一样,只

    关键词: 山羊 

  • 目录

    要感谢的人很多,没有他们就不会有这本书,就算有也会写得比现在差。首先感谢某出版社的Greg,他是第一个鼓励我、让我相信我能写完这本书的人。虽然你们公司在版权问题上思想过于退化,但我还是要感激你个人对我

    关键词: 目录 

  • 准备工作和应具备的知识

    我假设读者具备了如下的知识,电脑中还应该安装一些软件。了解Python 3,会编程写这本书时,我考虑到了初学者。但如果你刚接触编程,我假设你已经学习了Python 基础知识。如果还没学,请阅读一份Python 初学者

    关键词: 知识 

  • 前言

    前言我试图通过这本书与世人分享我从黑客变成软件工程师的过程。本书主要介绍测试,但很快你就会发现,除此之外还有很多其他内容。感谢你阅读本书。如果你购买了本书,我十分感激。如果你看的是免费在线版,我仍

    关键词: 前言 

  • 宣传语

    编辑推荐:本书手把手教你从头开始开发一个真正的Web应用,并且展示使用Python做测试驱动开发(TDD)的优势。你将学到如何在开发应用的每一个部分之前先编写和运行测试,然后再编写最少量的代码让测试通过。也就

    关键词: 宣传语 

  • Python Web开发 : 测试驱动方法

    本书从最基础的知识开始,讲解Web开发的整个流程,展示如何使用Python做测试驱动开发。本书由三个部分组成。第一部分介绍了测试驱动开发和Django的基础知识。第二部分讨论了Web开发要素,探讨了Web开发过程中不可

    关键词: 方法 

  • 1.4.8 文本

    最后,由于这个图像绘制得很粗糙,所以用户很可能看不出这是一只猫。因此,示例 1-8为这个图像添加了一些文本作为标记。在 <text>元素中, x和 y属性用于指定文本的位置,它们也是结构的一部分。字体和字号是

    关键词: 文本 

  • 1.4.7 路径

    所有的基本形状实际上都是通用的 <path>元素的快捷写法,示例 1-7中使用 <path>元素为猫添加了鼻子,结果如图 1-13所示。这个元素被设计用来以尽可能简洁的方式指定路径或者一系列直线和曲线。示例 1-7中的

    关键词: 路径 

  • 1.4.6 其他基本图形

    示例 1-6使用 元素构建了嘴和耳朵,它接受一对 x和 y坐标作为 points属性的值。你可以根据喜好使用空格或者逗号分隔这些数值。结果如图 1-12所示。

    关键词: 图形 

  • 1.4.5 变换坐标系统

    现在我们使用 复用胡须分组并将它变换( transform)为左侧胡须。示例 1-5中,首先在 scale变换中对 x坐标乘以 -1,翻转了坐标系统。这意味着原始坐标系统中的点 (75,95)现在位于 (-75,95)。在新的

    关键词: 坐标  系统 

  • 1.4.4 图形对象分组

    示例 1-4使用两个 元素在猫的右脸上添加了胡须。我们想把这些胡须作为一个部件(稍后你会明白为什么),所以把它们包装在分组元素 里面,然后给它一个 id。我们可以通过指定起点和终点 x坐标和 y

    关键词: 图形  对象 

  • 1.4.3 指定样式属性

    接下来我们在示例 1-3中添加两个aa圆作为眼睛。虽然填充颜色和画笔颜色也是表现的一部分,但是 SVG允许我们使用单独的属性指定它们。在这个示例中,填充( fill)和轮廓画笔颜色( stroke)写在两个单独的属

    关键词: 样式  属性 

  • 1.4.2 基本形状

    你可以添加一个 元素来绘制猫的脸部。这个元素的属性指定中心点 x坐标和 y坐标以及半径。点 (0,0)为图像的左上角。水平向右移动时 x坐标增大,垂直向下移动时 y坐标增大。这个圆的位置和尺寸是绘图

    关键词: 形状 

  • 1.4.1 文档结构

    示例 1-1以标准的 XML处理指令和 DOCTYPE声明开始。根元素 以像素为单位定义了整个图像的 width和 height,还通过 xmlns属性定义了 SVG的命名空间。 元素的内容可以被阅读器显示在标题栏上

    关键词: 结构  文档 

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