频道栏目
首页 > 软件开发 > 其他综合 > 列表
  • 敏捷武士:看敏捷高手交付卓越软件
  • 本书是一本贴近实战的指导书,将敏捷的思想与原则贯穿在如何交付卓越软件的讲解中,旨在向读者展示如何玩转敏捷项目,内容涉及软件开发过程中的诸多要素,如客户、需求、沟通、计划、估算、协作、团队等。本书适合所...
  • 发布日期:02-21  出版日期:01-01
  • 实战Flash游戏开发(第2版)
  • 本书细致深入地阐述了Flash 游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS5 与ActionScript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash 游戏。新版增加了几章F...
  • 发布日期:02-21  出版日期:01-01
  • 编写可读代码的艺术
  • 细节决定成败,思路清晰、言简意赅的代码让程序员一目了然;而格式凌乱、拖沓冗长的代码让程序员一头雾水。除了可以正确运行以外,优秀的代码必须具备良好的可读性,编写的代码要使其他人能在最短的时间内理解才...
  • 发布日期:02-20  出版日期:01-01
  • UML 2.2面向对象分析与设计(第4版)
  • 本书对前一版进行了修订,反映了信息系统开发中最前沿的方法。Bennett、McRobb和Farmer撰写的这本书是面向对象分析与设计领域的经典图书,是本科生和研究生系统分析和设计课程重要的教学用书。本书为使用UML 2....
  • 发布日期:02-06  出版日期:01-01
  • 程序员修炼之道:专业程序员必知的33个技巧
  • 这是每一位致力于成为专业程序员的软件开发新手都应该阅读的一本书。它是资深软件开发专家Josh Carter 20余年编程生涯的心得体会,从程序员成长的视角,系统总结和阐述了专业程序员在专业技能、编程工具、自我...
  • 发布日期:02-04  出版日期:01-01
  • 嵌入式系统软硬件协同设计实战指南:基于Xilinx Zynq
  • 本书由浅入深,由基础知识到实战案例向读者系统阐述了如何利用Zynq平台进行嵌入式系统以及软硬件协同设计的开发。本书分为基础篇与进阶篇两部分,基础篇中介绍了Zynq器件、ZedBoard,并配有简单入门实验,同时针...
  • 发布日期:02-04  出版日期:01-01
  • 云计算与分布式系统:从并行处理到物联网
  • 随着信息技术的广泛应用和快速发展,云计算作为一种新兴的商业计算模型日益受到人们的广泛关注。本书是一本完整讲述云计算与分布式系统基本理论及其应用的教材。书中从现代分布式模型概述开始,介绍了并行、分布...
  • 发布日期:02-01  出版日期:01-01
  • 软件工程教程:IBM RUP方法实践
  • 本书采用IBM RUP框架,通过一个完整的一体化案例讲解RUP业务建模、需求、分析设计、实现、测试、部署等规程,主要内容包括:第1章介绍软件工程的基本知识和概念;第2章介绍面向对象和UML的基本知识和概念;第3~...
  • 发布日期:01-31  出版日期:01-01
  • 私有云计算:整合、虚拟化和面向服务的基础设施
  • 这是一本关于私有云计算的专著,由资深云计算专家撰写,既深刻揭示了私有云的工作原理,又系统讲解了私有云的设计、架构、部署的方法和技术细节,此外还提供了精心设计的经典案例和解决方案,能为构建私有云平台...
  • 发布日期:01-30  出版日期:01-01
  • 系统分析与设计方法及实践
  • 本书分别从传统的结构化开发范型和面向对象开发范型两个方面,把软件分析与设计的概念和理论知识融入实践当中,通过丰富的案例分析与设计,深入地介绍系统分析与设计中各个阶段的技术、方法与典型工具的使用。本...
  • 发布日期:01-30  出版日期:01-01
  • 七周七语言:理解多种编程范型
  • 本书共介绍了七种不同的编程语言。对于每种语言,分别介绍了各自的特性、应用,以及编程入门知识和关键编程范型,还带领读者使用能够代表该语言最重要特性的技术,解决某个不寻常的问题,使其充分掌握每种语言。...
  • 发布日期:01-28  出版日期:01-01
  • Unity 3D游戏开发
  • 本书通过实例详细介绍了如何使用Unity 进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity 环境搭建、编辑器和GUI 游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C# 和JavaScript 构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘...
  • 发布日期:01-26  出版日期:01-01
  • Erlang/OTP并发编程实战
  • 本书侧重生产环境下的Erlang 开发,主要讲解如何构建稳定、版本控制良好、可维护的产品级代码,凝聚了三位Erlang 大师多年的实战经验。本书主要分为三大部分:第一部分讲解Erlang 编程及OTP 基础;第二部分讲...
  • 发布日期:01-26  出版日期:01-01
  • 代码阅读
  • Jolt大奖素有软件业之奥斯卡的美称,本丛书精选自Jolt历届获奖图书,以植根于开发实践中的独到工程思想与杰出方法论为主要甄选方向。作者使用了超过600个现实的例子来向你展现如何甄别代码的好坏;如何阅读,应当...
  • 发布日期:01-25  出版日期:01-01
  • 代码质量
  • Jolt大奖素有软件业之奥斯卡的美称,本丛书精选自Jolt历届获奖图书,以植根于开发实践中的独到工程思想与杰出方法论为主要甄选方向。Diomidis Spinellis首部著作《代码阅读》(Code Reading)旨在阐明程序员应...
  • 发布日期:01-24  出版日期:01-01
  • Go语言编程
  • 本书首先引领读者快速浏览Go 语言的全貌,迅速消除读者对这门语言的陌生感,然后循序渐进地介绍了Go 语言的面向程和面向对象的编程语法,其中穿插了一些与其他主流语言的比较以让读者理解Go 语言的设计动机,...
  • 发布日期:01-22  出版日期:01-01
  • 深入理解软件构造系统:原理与最佳实践
  • 本书分为四部分。第一部分:基础知识,第1~5章分别从构造系统的高层概念、基于Make的构造系统、程序的运行时视图、文件类型与编译工具、子标的与构造变量等方面介绍构造系统的概念和相关主题。第二部分:构造工具...
  • 发布日期:01-22  出版日期:01-01
  • 设计模式的艺术
  • 软件开发是一门技术,更是一门艺术。设计模式是面向对象软件开发的入门功夫,是前人经验的积累,它为构建可维护性和可复用性俱佳的软件而诞生。本书结合大量应用实例分析和讲解每一个设计模式,力求通过最通俗易...
  • 发布日期:01-22  出版日期:01-01
  • 基于MATLAB的高等数学问题求解
  • 本书结合高校数学课程教学和工程科学计算应用的需要,从实用角度出发,通过大量的算法实现,详尽、系统地介绍了MATLAB在高等数学问题求解中的应用。另外,为了帮助读者高效、直观地学习,作者对本书每章的重点内...
  • 发布日期:01-21  出版日期:01-01
  • 面向对象分析与设计(第3版)
  • 全书分为理论和应用两部分。理论部分深刻剖析了面向对象分析与设计(OOAD)的概念和方法。应用部分连续列出了5个不同类型、不同领域的应用,描述如何从初始阶段到交付阶段,将OOAD理论和方法应用到项目中。应用部...
  • 发布日期:01-17  出版日期:01-01
论坛推荐

关于我们 | 联系我们 | 广告服务 | 投资合作 | 版权申明 | 在线帮助 | 网站地图 | 作品发布 | Vip技术培训

版权所有: 红黑联盟--致力于做实用的IT技术学习网站