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  • 2.5.6 浮点计算

    4个基本的算术运算法(+、.、*、/)对于浮点表达式也可用,%也是,马上就会讨论它。可以在另一个称为AverageFruit版本的Fruit程序中尝试它们。试一试 平分水果对Fruit.java文件做如下修改后保存到AverageFruit.ja...

    关键词: 2.5.6    浮点 

  • 2.5.5 整数算术中的错误

    如前所述,如果将一个整数除以零,产生的结果没有意义,所以会报出异常。异常是Java中显示错误的一种方式,在第7章中会详细讨论。将一个值为零的变量或表达式作为%运算符的右操作数也会导致抛出异常。如果一个整...

    关键词: 2.5.5  整数  算术 

  • 2.5.4 短整数类型的计算

    故意在之前所有的例子中使用int类型的变量。使用短整型变量的计算会有些复杂,这是因为Java中所有的二元整数运算只允许两个操作数都是int或long类型。当遇到使用byte或short类型变量的算术表达式时,变量值会首先...

    关键词: 2.5.4  整数  类型 

  • 2.5.3 增量与减量运算符

    如果想要对一个整型变量递增1,可以使用增量运算符而不是使用一条赋值语句。增量运算符的形式为两个连续的加号++。例如,如果声明了一个整型变量count,如下所示: intcount=10;可以写下语句: ++count;//Add1...

    关键词: 2.5.3  增量  减量 

  • 2.5.2 整数除法和余数

    当用一个整数除以另一个而不能整除时,会舍弃余数,因此最终结果总是一个整数。例如,除式3/2的结果是1,而11/3的结果是3。这使得将给定数量的事物平均分配给给定数目的接收者时可以很简单,如果要将水果平均分给...

    关键词: 2.5.2  整数  除法 

  • 2.5.1 整数计算

    在整数计算中,使用的基本运算符包括+、-、*和/,而且它们都分别对应通常意义上的加、减、乘和除(%运算符还是一个基本运算符,这将在本章后面讨论)。它们都是二元运算符,即合并两个操作数并且产生一个结果,例...

    关键词: 2.5.1    整数 

  • 2.5 算术运算

    Java使用赋值语句将计算结果存入一个变量中。赋值语句由三个元素组成:想要存储结果的变量名;赋值运算符=,用来表示这的确是一条赋值语句;以及一个算术表达式,定义了想要执行并产生结果的计算。整个内容由一个...

    关键词: 2.5    算术 

  • 2.4 固定变量的值

    有时候会声明一个变量并且用一个永远也不应该改变的值来初始化它,例如:1. int feet_per_yard = 3;2. double mm_per_inch = 25.4;这两个值都应该是固定的。3英尺总是为1码,而且一英寸总是25.4毫米。虽...

    关键词: 2.4    固定 

  • 2.3.2 声明浮点型变量

    声明浮点型变量与声明整型变量类似。可以使用如下语句声明并初始化一个double类型的变量:doublesunDistance=1.496E8;这声明了名为sunDistance的变量并且将其初始化为合适的值。声明一个float类型的变量也很类似...

    关键词: 2.3.2  声明  浮点 

  • 2.3.1 浮点数字面量

    浮点数字面量默认为double类型,所以1.0和345.678都是double类型。当想要设定float类型的值时,只需要在之后附加一个f或F,所以1.0f和345.678F都是float类型的字面量。double类型的字面量可以在后面附加d或D,但...

    关键词: 2.3.1    浮点数 

  • 2.3 浮点数数据类型

    非整数的数值作为浮点数存储。浮点数有准确的固定位数,并且有很广泛的取值空间。即使数字位数固定,也还是可以取很广泛的值,因为小数点可以浮动。例如0.000005、500和5,000,000,000,000可以分别写成5×10...

    关键词: 2.3    浮点数 

  • 2.2.1 声明整型变量

    如前所述,可以使用如下语句声明long类型的变量: longbigOne;该语句是对变量bigOne的声明,指定变量bigOne存储一个long类型的值。编译该语句时,会为变量bigOne分配8字节的内存。Java不会自动初始化一个这样的...

    关键词: 2.2.1  声明  整型 

  • 2.2 整数数据类型

    4种变量可以用来存储整型数据。所有都是带符号的——它们都能存储正负值。这4种整数类型在所能存储值的范围上有差异,所以为一个变量选择的类型取决于可能需要的数据值的范围。Java中的4种整数类型如表2-1所示。...

    关键词: 2.2    整数 

  • 2.1.3 变量与类型

    如前所述,每个声明的变量都能存储一些与该变量类型一致的值。可以通过在变量声明中使用类型名来设定一类特殊的变量。例如,下面这条语句声明了一个可以存储整数的变量: intnumberOfCats;这种情况下的数据类型...

    关键词: 2.1.3    变量 

  • 2.1.2 变量名与Unicode

    即使可能在一个存储ASCII字符的环境中输入Java程序,所有的Java源代码也仍然使用Unicode编码。虽然创建的原始源代码可能是ASCII,但是它在编译之前会在内部转换成Unicode字符。虽然能使用ASCII编写任何Java语句,...

    关键词: 2.1.2    变量名 

  • 2.1.1 变量的命名

    为变量选择的名称,或是为Java中任何事物选择的名称,都叫做标识符。标识符可以是任意长度,但是必须以字母、下划线或美元符号($)开始。标识符的其他部分可以包含任意的字符,但在Java中作为运算符使用的字符(例...

    关键词: 2.1.1    变量 

  • 2.1 数据和变量

    变量是一段有名字的内存,用来存储Java程序中的信息——一个用来描述某种事物的数据项。每段定义了名字的内存都只能存储一种特定类型的数据。例如要定义一个变量来存储整数,就不能再用它来存储小数和分数,比如...

    关键词: 2.1    数据 

  • 本章主要内容

    声明和定义基本整型和浮点型变量的方法编写赋值语句的方法评估整型和浮点型表达式的方法从一个控制台程序输出数据的方法评估整型和浮点型混合表达式的方法类型转换以及何时必须使用布尔变量确定表达式中运算符的...

    关键词: 本章  主要内容 

  • 1.9 资源

    可以从www.wrox.com和http://www.twpuk.com.cn/downpage下载本书示例的源代码。下载的源代码包括附带的文件,例如.gif文件就包含示例中用到的图标,此外还包含了在大多数章最后出现的练习的答案。

    关键词: 1.9    资源 

  • 1.8 小结

    本章介绍了Java的基本特征以及在不同计算机之间实现可移植性的方法,另外还介绍了面向对象编程的元素。本章所讨论内容的有些方面您可能没有完全理解,不过不用担心,这里讨论的所有内容都会在后面重新详细讲解。...

    关键词: 1.8    小结 

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