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  • 2.7 优先级介绍

    教学录像:光盘\mr\video\第2章\优先级介绍.exe所谓结合性是指表达式的整体计算方向,即从左向右或从右向左。以int nRet = x + y + z;语句为例,由于算术运算符的结合性是从左向右,即表达式的整体计算方...

    关键词: 2.7 

  • 2.6.2 表达式

    表达式是由常量、变量、运算符和数据组成的,它是程序设计语言为了获得值而产生的。表达式位于赋值语句的右边,它的返回值可以被程序利用,如下所示。01 x = y + z02 x = y += (m + n)上面是两个简单...

    关键词: 2.6.2 

  • 2.6.1 运算符

    2.6 运算符和表达式教学录像:光盘\mr\video\第2章\运算符和表达式.exe2.6.1 运算符运算符是连接数据的纽带,在程序设计语言中,运算符起着不可或缺的作用。C++语言中,基本的运算符可分为赋值运算符、算术运算...

    关键词: 2.6.1 

  • 2.5 类型转换

    教学录像:光盘\mr\video\第2章\类型转换.exe如果想把一个变量的值赋给不同类型的变量,可以进行类型转换,类型转换的方法如下。1)将实型数据(单、双精度)赋给整型变量时,舍弃实数的小数部分。2)将整型数据...

    关键词: 2.5 

  • 2.4 MFC常见数据类型

    教学录像:光盘\mr\video\第2章\MFC常见数据类型.exe在编写基于MFC的对话框应用程序时,经常会用到一些特殊的数据类型,其并非为前面介绍的基本数据类型,但也都是由前面的基本数据类型引申而来的。在此介绍MFC中...

    关键词: 2.4 

  • 2.3.9 引用类型

    引用是C++的一种新的变量类型,是对C语言的重要扩充。它的作用是为变量起一个别名。当声明一个引用时,应该把它初始化为另一个已经存在的同类型对象,即目标变量,所有对引用的操作都相当于直接对目标变量进行操...

    关键词: 2.3.9 

  • 2.3.8 指针类型

    指针是一种特别的数据类型,用来存储数据在内存中的地址。计算机内存被划分为按顺序编号的内存单元,任何变量在内存中都有单独的内存单元,即它在内存中的地址。举例来说,先声明一个变量,然后用指针指向变量,...

    关键词: 2.3.8 

  • 2.3.7 文件类型

    在编写程序时,有时需要存取文件。C++语言中,在进行文件操作之前需要先引入头文件fstream.h,然后声明和定义读写文件的数据流,数据流可以随意命名,但是要符合C++的命名规则。如果要打开文件进行读操作,首先要...

    关键词: 2.3.7 

  • 2.3.6 共用体类型

    共用体类型和结构体类型,都是由不同的数据类型所组成的,区别是结构体类型的变量是分别存放的,而共用体类型的变量是存放在同一段内存空间的。这段内存空间的大小由共用体中成员的类型决定,占据内存空间最大的...

    关键词: 2.3.6 

  • 2.3.5 结构体类型

    像数组类型那样仅把同一类型的数据放在一起并不能完全满足用户的需求,有时需要将不同类型的数据组成一个整体,以便于使用。这个整体就是结构体类型。使用struct关键字可以声明合乎自己需要的数据类型,其中的成...

    关键词: 2.3.5 

  • 2.3.4 枚举类型

    枚举类型是构造类型,它由程序员定义,是一种允许用符号代表数据的数据类型。在定义枚举类型的同时指定一组被命名的常量集合,该集合决定了该枚举类型的变量可以具有的合法值,格式如下。enum <枚举类型名>{<常...

    关键词: 2.3.4 

  • 2.3.3 数组类型

    数组是由一组具有相同类型数据所组成的有序集合。数组中每个数据都称为数组元素。声明数组可以通过数据类型、数组名和下标的方式进行。下标是用[]括起来的,表示数组中数组元素的数目。数组的声明如下。int arr...

    关键词: 2.3.3 

  • 2.3.2 字符串类型

    字符串类型的数据是由双引号括起来的一组字符。不要把字符和字符串混淆,&lsquo;a&rsquo;是字符,a是字符串,两者不同。字符串在存储时会自动在字符串结尾加一个字符串结束标志\0,以便系统判断字符串是否结束。...

    关键词: 2.3.2 

  • 2.3.1 简单类型

    2.3 基本数据类型教学录像:光盘\mr\video\第2章\基本数据类型.exe数据是程序加工的对象,C++中将数据分为不同的数据类型。数据类型规定了数据的存储结构和可以进行的运算。2.3.1 简单类型在C++语言中,简单数...

    关键词: 2.3.1 

  • 2.2.5 宏定义

    1. 宏定义宏定义是用一个指定的标识符来代替一个字符串,一般形式如下。#define 标识符 字符串用#define来定义符号常量如下。#define PI 3.14上行代码表示用标识符PI代替字符串3.14,在编译预处理时,将程序...

    关键词: 2.2.5 

  • 2.2.4 变量

    值可以被改变的量称为变量。变量有一个变量名,在内存中占据一定的内存空间,在该内存空间中存放变量的值。C++中,使用变量之前必须先进行声明,变量声明的一般格式如下。<数据类型><变量名1>[=<初始值1>],<变量...

    关键词: 2.2.4 

  • 2.2.3 常量

    在C++中,可以使用符号表示一些不变的值,这些符号被称为常量。常量可以根据类型加以区别。如果不想在程序中重复地写出同一数值时,就要用到常量,但在使用之前必须进行声明。在通常情况下,C++中可以使用C语言中...

    关键词: 2.2.3 

  • 2.2.2 标识符

    标识符是程序员或系统定义的符号,用来表示变量、类型或函数。在为标识符命名时,应尽量选择能够反映其用途的单词或缩写,这样可以提高程序的可读性。下面是合法的标识符。age,name,_ab,DAY,A123下面是不合法的标...

    关键词: 2.2.2 

  • 2.2.1 关键字

    2.2 编程语言基本要素教学录像:光盘\mr\video\第2章\编程语言基本要素.exe2.2.1 关键字关键字是C++编译器预定义的、具有固定含义的保留字,在程序中不能作为一般的标识符使用。C++中主要的关键字如表2.1所示。...

    关键词: 2.2.1 

  • 2.1.4 缩进

    使用缩进可以使程序更加清晰。缩进的样式很多,程序员可以根据自己的习惯选择任何一种样式进行缩进。一般常用的样式有以下两种。 将大括号和条件语句对齐并缩进语句。01 if(a > b)02 {03 t = a;04 a =...

    关键词: 2.1.4 

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