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5.2.2 编辑按钮的属性与消息类型
2013-08-22 13:16:06     我来说两句
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本文所属图书 > Visual C++入门很简单

本书介绍Visual C++的函数调用形式、面向对象编程、MFC工作原理、开发软件流程及一些实用开发技巧。全书共15章,分为4篇。第1篇介绍Visual C++开发环境、C++语法基础及MFC运行机制;第2篇介绍利用Visual Stud...  立即去当当网订购

动态创建按钮已经给“C 语言”按钮添加了对象,但是手工按钮并没有在程序中加入对象。因此还得进行这一步,意思是手工创建可以在资源视图的对话框上直接看到按钮实体。但动态创建的弊端是看不到实体,所以它不直观,编辑起来有些不顺手。因此一般还是采用手工创建。

1.CFif_Solu1Dlg对话框关联按钮变量

(1 )给 CFif_Solu1Dlg对话框添加按钮变量,右击按钮 Button1,在弹出的菜单中选择如图5.6 所示的“添加变量…”命令。

 

(2 )出现如图5.7 所示的“添加成员变量向导”对话框。

图中的“访问”选项是将此变量设为public 、private 、protected 访问方式。因为是为按钮申请变量,所以“变量类型”是CButton,“变量名”这里设置为btn1 。右面的“控件ID”是指此按钮的ID 号,“类型”默认为Control,那“控件类型”很明显就应该是UTTON。下方的“注释”是指添加完此变量后代码中出现的注释内容,同时这个信息也可以不写。如果一切信息确定好后可以单击“完成”按钮。之后会在 Fif_SoluDlg.h 头文件中自动出现下面的代码。
01 public:
02   // 按钮变量
03   CButton btn1;

 

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