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1.5.2 USB数据传输逻辑结构
2013-08-07 14:12:14     我来说两句
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本书介绍如何利用Visual C++集成开发环境进行串口通信程序开发的前沿实用技术。书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、Visual C++集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、Windows API...  立即去当当网订购

USB设备按照逻辑可分为设备层、配置层、接口层和节点层,其示意图如图1-6所示。

 

1)节点:每个设备内有一个或多个逻辑连接点,称为节点。

2)接口:一个设备对主机表现为一组合适的节点,一组相关的节点称为一个接口。有多个接口的设备称为组合设备。

3)配置:设备可以有多组接口,每一组称为一个配置,一次只能有一个配置是活动的。但是,当前配置中的所有接口(和它们的节点)可以同时是活动的。大多数设备只有一个配置和一个接口。当一个设备第一次插入系统时,Windows提示用户选择合适的配置。

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