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读书频道 > 软件开发 > C++ > Visual C++串口通信技术详解(第2版)
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2013-08-07 11:43:00     我来说两句
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本书介绍如何利用Visual C++集成开发环境进行串口通信程序开发的前沿实用技术。书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、Visual C++集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、Windows API...  立即去当当网订购

一个计算机系统本质上可被视为一个信息系统。随着计算机性能不断提高,以及网络技术和通信技术的快速发展,计算机系统内各部件之间、计算机系统同外部世界之间的信息交换需求越来越强烈。因此,数据通信在计算机系统中的地位也越来越关键。

接口和总线是同数据通信紧密关联的两个重要概念。接口(Interface)泛指两个功能部件之间的连接。在计算机系统中,接口常指系统的核心部件CPU与其外围电路的连接。而总线(Bus)通常是指多个功能部件之间的连接导线的集合。可见接口和总线都有相互连接的含义,但前者强调的是两个部件之间的连接,而后者更注重于多个部件的互连;前者强调信号和数据形式的转换,后者更注重可扩展性、灵活性和规范性。

本章各节内容要点如下。

1.1 接口技术

介绍了计算机系统中接口的定义、基本功能、基本控制方式;分析了并行接口技术和串行接口技术的特点。

1.2 RS-232C标准

介绍了RS-232C串行接口的电气特性和机械特性;给出了常用的9线式RS-232C串行接口的信号定义和通信方式。

1.3 RS-422/RS-485标准

介绍了由RS-232标准发展而来的RS-422/RS-485串行接口标准,对其通信速率、通信距离等主要指标进行了说明。

1.4 SPI总线标准

介绍了SPI串行总线标准的基本原理和特点。

1.5 USB总线标准

介绍了USB总线的总体结构、数据传输逻辑结构和常见的数据传输类型。

1.6 使用串口通信的典型外设

介绍了Modem、传真机、GPS接收机等典型串行接口外设的基本工作原理。

1.7 实践知识拓展

介绍了一种时分多路复用的串口通信技术SERDES。SERDES在发送端将多路低速并行信号转换成高速串行信号,经过光缆或铜线等传输媒体,最后在接收端高速串行信号又被重新转换成低速并行信号。由于SERDES技术充分利用了传输媒体的信道容量,减少了所需的传输信道和器件引脚数目,从而大大降低通信成本,目前正逐步取代传统并行总线。

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