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2013-08-05 16:35:43     我来说两句
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本文所属图书 > C语言程序设计(第二版)

C语言是国内许多高校为学生开设的第一门程序设计语言课程。C语言具有很强的实用性,它既可用来编写系统软件,也可用来编写各种应用软件。本书主要内容包括:C语言概述,数据类型、运算符与表达式,程序设计初步,...  立即去当当网订购
第1章  C语言概述 1
1.1  C语言的发展历史简介 1
1.2  C语言的特点 1
1.3  C语言源程序举例 2
1.4  C程序的编辑、编译、连接和
运行 4
1.5  习题 5
第2章  数据类型、运算符与表达式 6
2.1  C语言的数据类型 6
2.2  常量和变量 6
2.2.1  常量 6
2.2.2  变量 7
2.3  整型数据 7
2.3.1  整型常量 7
2.3.2  整型变量 8
2.3.3  整型数据的输入输出 9
2.4  实型数据 10
2.4.1  实型常量 10
2.4.2  实型变量 10
2.4.3  实型数据的输入输出 10
2.5  字符型数据 11
2.5.1  字符型常量 11
2.5.2  字符串常量 12
2.5.3  字符型变量 12
2.5.4  字符数据的输入输出 13
2.6  算术运算符和算术表达式 14
2.6.1  算术运算符 14
2.6.2  算术表达式 14
2.6.3  不同数据类型间的混合
运算 15
2.7  赋值运算符和赋值表达式 16
2.7.1  赋值运算符 16
2.7.2  赋值表达式 17
2.7.3  赋值表达式的类型转换 17
2.8  其他运算符和表达式 19
2.8.1  自增、自减运算符 19
2.8.2  逗号运算符和逗号表达式 20
2.8.3  求字节数运算符 21
2.9  习题 21
第3章  程序设计初步 23
3.1  C语句概述 23
3.1.1  C语句的种类 23
3.1.2  C程序的赋值语句 24
3.2  顺序结构程序设计 25
3.3  数据的输入与输出 26
3.3.1  printf函数 26
3.3.2  scanf函数 30
3.3.3  getchar、putchar及getch
函数 32
3.4  程序设计举例 34
3.5  习题 34
第4章  选择结构程序的设计 37
4.1  关系运算符和关系表达式 37
4.1.1  关系运算符及其优先次序 37
4.1.2  关系表达式 37
4.2  逻辑运算符和逻辑表达式 38
4.2.l  逻辑运算符及其优先次序 38
4.2.2  逻辑表达式 38
4.3  if语句 40
4.3.1  if语句的3种形式 40
4.3.2  条件运算符 42
4.4  switch语句 44
4.5  if语句和switch语句的
嵌套形式 45
4.5.1  if语句的嵌套 45
4.5.2  switch语句的嵌套 46
4.6  程序设计举例 47
4.7  习题 50
第5章  循环结构程序的设计 53
5.1  while语句和do-while语句
构成的循环 53
5.1.1  while语句 53
5.1.2  do-while语句 54
5.2  for语句构成的循环 55
5.3  嵌套循环结构的概念和实现 57
5.4  break语句和continue语句 59
5.4.1  break语句 59
5.4.2  continue语句 60
5.5  goto语句和用goto语句
构成循环 61
5.6  程序设计举例 61
5.7  习题 64
第6章  数组 67
6.1  一维数组 67
6.1.1  一维数组的定义 67
6.1.2  一维数组元素的引用和
初始化 68
6.1.3  一维数组程序设计举例 69
6.2  二维数组 73
6.2.1  二维数组的定义 73
6.2.2  二维数组元素的引用和
初始化 74
6.2.3  二维数组程序设计举例 76
6.3  字符数组与字符串 78
6.3.1  字符数组的定义 78
6.3.2  字符数组元素的引用和
初始化 78
6.3.3  字符串 79
6.3.4  字符数组元素的输入输出 80
6.3.5  处理字符串的函数 81
6.3.6  字符数组程序设计举例 85
6.4  习题 89
第7章  函数 92
7.1  函数概述 92
7.2  函数的定义 93
7.3  函数的参数和函数的返回值 94
7.3.1  形式参数和实际参数 94
7.3.2  函数的返回值 95
7.4  函数的调用 96
7.4.1  函数调用的一般形式 96
7.4.2  函数调用的方式 97
7.4.3  函数调用的说明 97
7.5  函数的嵌套和递归调用 98
7.5.1  函数的嵌套调用 98
7.5.2  函数的递归调用 100
7.6  数组作为函数的参数 103
7.7  局部变量和全局变量 105
7.7.1  局部变量 105
7.7.2  全局变量 105
7.8  变量的存储类别 106
7.8.1  静态存储变量和动态
存储变量 106
7.8.2  局部变量的存储 107
7.8.3  全局变量的存储 109
7.9  内部函数和外部函数 110
7.9.1  内部函数 111
7.9.2  外部函数 111
7.10  程序设计举例 112
7.11  习题 115
第8章  预处理命令 118
8.1  宏定义 118
8.1.1  不带参数的宏定义 118
8.1.2  带参数的宏定义 120
8.2  “文件包含”处理 121
8.3  条件编译 124
8.4  习题 125
第9章  指针 128
9.1  指针的基本概念 128
9.1.1  指针变量的定义 128
9.1.2  指针变量的引用 129
9.2  指针与一维数组 131
9.2.1  指向一维数组的指针变量 131
9.2.2  通过指针引用一维
数组元素 132
9.2.3  指针使用的几个细节 134
9.3  指针与字符串 135
9.3.1  字符串的表现形式 135
9.3.2  字符型指针变量作
函数参数 136
9.3.3  字符指针变量与字符
数组的区别 138
9.4  指针与二维数组 139
9.4.1  二维数组的指针 139
9.4.2  行指针变量 140
9.4.3  二维数组的指针作函数
参数 141
9.5  指针数组与多级指针的
概念 142
9.5.1  指针数组 142
9.5.2  多级指针 144
9.6  指针与函数 145
9.6.1  指针变量作为函数的参数 145
9.6.2  函数的指针 146
9.6.3  返回指针值的函数 149
9.7  命令行参数 151
9.7.1  命令行参数的概念 151
9.7.2  命令行参数的处理 151
9.8  程序设计举例 153
9.9  习题 156
第10章  结构体与其他数据类型 158
10.1  结构体的概念 158
10.2  结构体类型变量和数组 159
10.2.1  结构体类型变量 159
10.2.2  结构体类型数组 162
10.3  指向结构体的指针 164
10.4  使用指针处理链表 166
10.4.1  内存分配和释放函数 167
10.4.2  单向链表的操作 168
10.5  共用体和枚举类型 173
10.5.1  共用体 173
10.5.2  枚举类型 176
10.6  用typedef声明类型 177
10.7  程序设计举例 178
10.8  习题 180
第11章  位运算 182
11.1  位运算符 182
11.2  位运算 182
11.2.1  按位取反运算 182
11.2.2  左移运算 183
11.2.3  右移运算 184
11.2.4  按位“与”运算 185
11.2.5  按位“或”运算 185
11.2.6  按位“异或”运算 186
11.3  位运算应用举例 187
11.4  位段结构 189
11.5  习题 191
第12章  文件 193
12.1  文件概述 193
12.1.1  文件 193
12.1.2  数据文件的存储形式 193
12.1.3  标准文件与非标准文件 194
12.1.4  文件类型指针 194
12.2  文件的打开与关闭 195
12.2.1  打开文件的函数fopen 195
12.2.2  关闭文件的函数fclose 197
12.3  文件的定位和检测 197
12.3.1  文件的顺序读写和
随机读写 197
12.3.2  rewind函数和fseek
函数 198
12.3.3  feof函数和ftell函数 199
12.3.4  ferror函数和clearerr
函数 199
12.4  文件的读写 200
12.4.1  fgetc函数和fputc函数 200
12.4.2  fread函数和fwrite函数 202
12.4.3  fscanf函数和fprintf
函数 204
12.4.4  fgets函数和fputs函数 205
12.5  程序设计举例 206
12.6  习题 211
附录A  Turbo C 2.0集成开发
环境的简介 213
附录B  C语言关键字 217
附录C  运算符的优先级及其
结合性 217
附录D  C的常用函数库 219
附录E  ASCII码表 226
参考文献 230
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