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2.3.1 Cocos2D-x软件安装与配置
2013-04-07 13:34:33     我来说两句
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本文所属图书 > Cocos2D-x权威指南

全书共16章,分为4个部分:准备篇(第1~2章)系统介绍了Cocos2D-x的核心概念、主要功能,以及它在Windows、Android、iOS等平台下的安装、配置、交叉编译环境的搭建,为后面的开发做准备;基础篇(第3~10章)重点...  立即去当当网订购

首先将Cocos2D-x的压缩包解压到某一个目录下,这时便可运行HelloWorld项目了。

双击proj.ios目录下的iOS工程文件,用Xcode打开HelloWorld项目,然后单击运行,Cocos2D-x的HelloWorld项目便可在iPhone模拟器和iPad模拟器上运行,效果如图2-33和图2-34所示。

下面在Mac系统上安装Cocos2D-x模板。首先启动终端(单击Finder→前往→实用工具→终端),然后将目录切换到Cocos2D-x的解压目录,输入如下命令安装Cocos2D-x模板:


 

sudo ./install-templates-xcode.sh

图2-35所示为终端下命令安装Cocos2D-x模板的过程。


 

注意 运行这段命令的过程中如果出现问题,请检查你的命令是否输入正确。

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