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1.5.1 制作游戏窗体
2013-03-27 13:03:21     我来说两句
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本文所属图书 > 深入体验C#项目开发

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本游戏项目窗体界面的设计过程如下。

(1) 打开Visual Studio 2005,新建一个名为“youxi”的Windows应用程序。如图1-12所示。


 

(2) 从工具箱中依次拖入4个Button控件和1个TrackBar控件到窗体右侧,各控件从上到下的具体设置如下。

第一个Button控件:设置name属性为“buttonReplay”,Text属性为“重新开始”,设置其Click事件为“buttonReplay_Click”。

第二个Button控件:设置name属性为“buttonSave”,Text属性为“保存”,设置其Click事件为“buttonSave_Click”。

第三个Button控件:设置name属性为“buttonLoad”,Text属性为“载入”,设置其Click事件为“buttonLoad_Click”。

TrackBar控件:设置name属性为“trackBarReviewSpeed”,Maximum属性为“15”,Mininum属性为“1”,设置其Scroll事件为“trackBar1_Scroll”。

第四个Button控件:设置name属性为“buttonReview”,Text属性为“Re&view”,设置其Click事件为“buttonReview_Click”。

设置完毕后的窗体界面效果如图1-13所示。


 

(3) 从工具箱中拖入MenuStrip控件到窗体顶部,并分别设置为“文件”、“设置选项”和“游戏帮助”3个菜单,如图1-14所示。


 

(4) 设置上述各菜单。首先设置“文件”菜单,在其下面须设置6个菜单项。从上到下,各菜单项的具体信息如下。

第一个菜单项:设置name属性为“replayToolStripMenuItem”,Text属性为“重新&开始”,设置其Click事件为“replayToolStripMenuItem_Click”。

第二个菜单项:设置name属性为“replayExtendedToolStripMenuItem”,Text属性为“Replay(Extended)”,设置其Click事件为“replayExtendedToolStripMenuItem_ Click”。

第三个菜单项:设置name属性为“saveToolStripMenuItem”,Text属性为“&Save”,设置其Click事件为“saveToolStripMenuItem_Click”。

第四个菜单项:设置name属性为“loadToolStripMenuItem”,Text属性为“&Load”,设置其Click事件为“loadToolStripMenuItem_Click”。

第五个菜单项:设置name属性为“reviewToolStripMenuItem”,Text属性为“Re&view”,设置其Click事件为“reviewToolStripMenuItem_Click”。

第六个菜单项:设置name属性为“exiToolStripMenuItem”,Text属性为“E&xit”,设置其Click事件为“exiToolStripMenuItem_Click”。

(5) 设置“设置选项”菜单,在其下面设置1个名为“styleToolStripMenuItem”的菜单项,然后在该菜单项下再设置3个子菜单项。从上到下,各子菜单项的具体信息如下。

第一个子菜单项:设置name属性为“style1ToolStripMenuItem”,Text属性为“style1”,设置其Click事件为“style1ToolStripMenuItem_Click”。

第二个子菜单项:设置name属性为“style2ToolStripMenuItem”,Text属性为“style2”,设置其Click事件为“style1ToolStripMenuItem_Click”。

第三个子菜单项:设置name属性为“style3ToolStripMenuItem”,Text属性为“style3”,设置其Click事件为“style3ToolStripMenuItem_Click”。

(6) 从工具箱插入组件OpenFileDialog和SaveFileDialog,分别设置其name属性为“openFileDialog1”和“saveFileDialog1”。

(7) 从工具箱中拖入ProgressBar控件到窗体底部,设置name属性为“progressBarReview”。

(8) 从工具箱中分别拖入3个ImageList控件,用于设置游戏窗体界面的外观显示样式。各控件的具体设置信息如下。

第一个ImageList控件:设置name属性为“imageList1”。

第二个ImageList控件:设置name属性为“imageList2”。

第三个ImageList控件:设置name属性为“imageList3”。

(9) 设置“游戏帮助”菜单:添加一个名为“helpToolStripMenuItem”的菜单,下面设置2个子菜单。

“操作”子菜单:名为“keyboardToolStripMenuItem”。

“关于”子菜单:名为“aboutToolStripMenuItem”。

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