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2012-11-13 15:43:06     我来说两句
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本书从实用的角度出发,汲取了国内外程序设计教材的精华,由浅入深、循序渐进地介绍了Visual C++ 2010开发环境、C++语言基础、面向对象的C++程序设计思想、MFC基本应用程序、用户界面设计、对话框和常用控件、...  立即去当当网订购
前言
教学建议
第1章 Visual C++ 2010开发平台概述1
 1.1 Visual C++ 2010概述1
 1.2 Visual Studio 2010集成开发环境1
  1.2.1 安装Visual Studio 20101
  1.2.2 配置Visual Studio 20105
  1.2.3 解决方案和项目8
  1.2.4 生成和调试工具10
  1.2.5 部署工具11
  1.2.6 Ribbon界面设计可视化12
  1.2.7 重新启动管理器12
 1.3 本章小结13
 1.4 习题13
第2章 Visual C++ 2010 MFC程序设计快速入门14
 2.1 Visual C++ 2010开发环境概述14
 2.2 创建第一个MFC应用程序17
 2.3 创建控制台应用程序20
  2.3.1 用AppWizard创建一个CLR控制台应用程序20
  2.3.2 用AppWizard创建一个Win32控制台应用程序22
 2.4 本章小结23
 2.5 习题23
第3章 面向对象的C++程序设计25
 3.1 函数和编译预处理25
  3.1.1 函数的声明25
  3.1.2 函数的参数和返回值26
  3.1.3 函数的调用28
  3.1.4 函数参数的传递29
 3.2 C++的对象31
  3.2.1 对象的定义31
  3.2.2 对象的引用32
  3.2.3 对象的赋值33
 3.3 C++的类34
  3.3.1 类的定义34
  3.3.2 类的作用域35
  3.3.3 成员函数36
  3.3.4 友元函数和友元类38
  3.3.5 基类成员的访问控制41
  3.3.6 方法的重写与重载42
 3.4 构造函数与析构函数43
  3.4.1 构造函数43
  3.4.2 析构函数46
 3.5 本章小结47
 3.6 习题47
第4章 C++语言基础48
 4.1 C++基本数据类型48
 4.2 标识符和关键字49
  4.2.1 标识符49
  4.2.2 关键字49
 4.3 运算符和表达式50
  4.3.1 C++运算符50
  4.3.2 表达式54
 4.4 数组57
  4.4.1 一维数组与二维数组57
  4.4.2 字符数组与字符串数组60
  4.4.3 对象数组61
 4.5 指针和引用62
  4.5.1 指针变量的定义与赋值62
  4.5.2 数组指针与指针数组64
  4.5.3 动态内存分配64
  4.5.4 引用66
 4.6 字符串处理函数67
 4.7 C++标准输入输出69
 4.8 本章小结71
 4.9 习题71
第5章 MFC基本应用程序73
 5.1 MFC应用程序概述73
  5.1.1 简单的MFC程序73
  5.1.2 MFC应用程序的分析76
 5.2 MFC的类77
  5.2.1 MFC应用程序中包含的MFC类77
  5.2.2 应用程序类CWinApp78
  5.2.3 主框架类CFrameWnd80
  5.2.4 视图类CView81
  5.2.5 文档类CDocument82
  5.2.6 对话框类CDialog83
  5.2.7 菜单类CMenu85
  5.2.8 线程基类CWinThread87
 5.3 本章小结89
 5.4 习题89
第6章 用户界面设计90
 6.1 菜单的类型90
 6.2 菜单编程90
  6.2.1 菜单设计91
  6.2.2 创建弹出式菜单94
  6.2.3 创建动态菜单96
  6.2.4 创建基于对话框的菜单99
 6.3 工具栏设计100
  6.3.1 CMFCToolBar类100
  6.3.2 工具栏编辑器的使用102
  6.3.3 创建工具栏103
 6.4 状态栏设计106
  6.4.1 CMFCStatusBar类106
  6.4.2 创建状态栏107
 6.5 本章小结110
 6.6 习题110
第7章 对话框和常用控件111
 7.1 对话框设计111
  7.1.1 模态对话框113
  7.1.2 非模态对话框120
  7.1.3 通用对话框123
 7.2 标准控件130
  7.2.1 静态控件130
  7.2.2 编辑框131
  7.2.3 按钮132
  7.2.4 列表框133
  7.2.5 组合框133
  7.2.6 分组框134
  7.2.7 滚动条135
  7.2.8 标准控件的应用136
 7.3 公共控件143
  7.3.1 旋转按钮143
  7.3.2 进度条144
  7.3.3 滑块146
  7.3.4 属性页控件148
  7.3.5 图像列表和列表控件151
  7.3.6 树形控件155
 7.4 本章小结164
 7.5 习题165
第8章 图形与文本166
 8.1 图形设备接口166
  8.1.1 图形设备接口概述166
  8.1.2 颜色设置167
  8.1.3 映射模式与坐标系167
  8.1.4 GDI图像处理169
 8.2 绘图环境170
  8.2.1 DC结构171
  8.2.2 CDC类172
 8.3 画笔和画刷173
  8.3.1 使用库存对象173
  8.3.2 画笔174
  8.3.3 画刷176
  8.3.4 创建和使用画笔、画刷178
 8.4 文本与字体179
 8.5 位图183
  8.5.1 位图资源的创建184
  8.5.2 位图的使用186
  8.5.3 位图使用示例190
 8.6 图标和光标214
 8.7 本章小结215
 8.8 习题215
第9章 Visual C++ 2010的高级应用217
 9.1 打印编程217
 9.2 数据库编程224
 9.3 本章小结228
 9.4 习题228
第10章 综合示例分析229
 10.1 图书信息管理系统229
  10.1.1 数据库表设计229
  10.1.2 程序实现231
 10.2 本章小结283
 10.3 习题283
参考文献287
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