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1.7.2 iOS应用程序开发者将学会什么
2012-10-17 14:13:31     我来说两句
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《iOS 5 cocos2d游戏开发实战(第2版)》将引导您开发富有吸引力的2D游戏。书中展示了如何使用cocos2d这款强大的游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏,此外还介绍了游戏中的瓦片地图、虚拟摇杆、Game Center等。本书...  立即去当当网订购

作为iOS 应用程序开发者,你一定接触过iOS SDK了?非常好!你最感兴趣的问题一定是如何在没有Interface Builder的情况下制作游戏吧?其实,除了Interface Builder以外,还有很多其他工具可供使用。它们可能不像苹果公司官方提供的工具那么炫丽,但也是很有用的。

另外,编程思路也需要进行一些改变。在游戏编程中,你通常不会接收或发送事件,而是让更多的对象决定如何响应事件。考虑到性能问题,也为了减少用户输入的等待时间,游戏引擎的各个系统往往是密切相关的。在这里,大量的工作会在循环和更新方法(每帧被调用一次,或以用户指定的频率被调用)中完成。相比较而言,一个基于用户交互的应用会花大部分时间来等待用户输入,而游戏则会在后台不断地对数据和像素进行处理,即便玩家没有进行任何操作。所以,在游戏中,每时每刻都有很多事情在发生。而且,出于对性能的考虑,游戏代码也变得更加优化、更加高效。

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