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读书频道 > 移动开发 > 其他综合 > iOS 5 cocos2d 游戏开发实战(第2版)
1.2.7 依然需要编程
2012-10-17 13:45:55     我来说两句
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《iOS 5 cocos2d游戏开发实战(第2版)》将引导您开发富有吸引力的2D游戏。书中展示了如何使用cocos2d这款强大的游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏,此外还介绍了游戏中的瓦片地图、虚拟摇杆、Game Center等。本书...  立即去当当网订购

总的来说,cocos2d确实简化了iOS 游戏的开发过程,但出色的编程技巧依然是需要掌握的。其他iOS 游戏引擎,如Unity、iTorque 和Shiva,都着重于向用户提供工具箱和工作流来降低对编程能力的要求。使用这些引擎固然方便,但也失去了一些技术上的自由,而且还得付费。至于cocos2d,要使用它确实需要花些功夫,但是相比其他引擎,cocos2d更能凸显出游戏编程的本质。使用cocos2d的开发者关注的是游戏编程的核心问题,同时由于cocos2d良好的封装性,他们又不必真正地去处理最底层的实现。

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