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2012-08-13 21:36:04     我来说两句 
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本文所属图书 > HTML5游戏开发实战

这是一本经典的HTML5游戏开发教程,它清晰而全面地展示了如何使用最新的HTML5和CSS3标准来构建各种常见类型的游戏。本书实战性非常强,围绕纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏和多人游戏精心组织了6个富有趣味性和技术...  立即去当当网订购
  Matteo Ferrett是一位软件工程师、一个业余漫画艺术家,在他设计自己的第一个视频游戏时还客串了一下平面设计师。
    在20世纪末,他开始爱上JavaScript,到现在仍热情不减。
    他曾在TomTom担任两年多的高级软件工程师以及技术主管,目前,正在Mozilla任职。
    非常感谢我的爱人:Elisa,感谢她的耐心和理解。我还要感谢我的父母,感谢他们一直以来对我的支持。
    Henk Jurriens是一位软件开发人员以及程序开发布道者,特别是Java、Groovy和Grails以及HTML5方面。Henk对于新技术非常感兴趣,并且喜欢谈论这些新技术,经常给我们带来有关HTML5、Linked Data(键连资料)以及Groovy和Grails等不同技术的演讲。
    另外,Henk还创办了一个HTML5用户组来推动HTML5知识的分享。今年,还举办了几次不同的聚会。并与Google技术用户组一起组织了一次HTML5编程马拉松(Hackathon)活动。
    去年,Henk还帮助举办了一届HTML5游戏制作节,在那里他看到了许多有潜力的HTML5游戏,这也是他为本书作评审的一个原因。有了本书的帮助,相信精彩的HTML5游戏将会诞生!
    William Malone是一位专注于ECMAScript相关语言(ActionScript和JavaScript)的软件开发人员。他写了许多有关Flash和HTML5方面有关的论文,可以从下面的网址找到这些论文:http://www.williammalone.com。
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