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  • Python语言及其应用
  • 本书介绍Python语言的基础知识及其在各个领域的具体应用,基于最新版本3 x。书中首先介绍了Python语言的一些必备基本知识,然后介绍了在商业、科研以及艺术领域使用Python开发各种应用的实例。文字简洁明了,案例
  • 发布日期:12-09  出版日期:01-01
  • OpenCL异构并行计算:原理、机制与优化实践
  • 本书一共分为4个部分:第1章介绍并行计算的沿革与现状。第2章介绍了OpenCLC语言的相关语法。第3章到第5章讲解了OpenCL运行时接口及其功能。第6章讲解了OpenCL更底层的工作机制,并结合当前主流的GPGPU做详细分析
  • 发布日期:12-04  出版日期:01-01
  • Unity游戏开发实战(原书第2版)
  • 这是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity最佳实践。如果你是一名爱好者或者学生,你或许可以按部就班从第1章开始阅读。如果你想通过本书来判断Unity是
  • 发布日期:11-30  出版日期:01-01
  • OpenStack部署实践
  • 本书基于OpenStack Kilo版讲述了部署相关的内容,是作者多年实践经验的总结。书中不仅对上一版进行了全面修订,还增加了桌面虚拟化、Neutron与SDN、分布式存储、Swift对象存储、Hadoop弹性集群、Heat与Ceilomet
  • 发布日期:11-19  出版日期:01-01
  • OpenCL异构并行编程实战
  • 第1章通过介绍使用OpenCL的目的和动机来为后续内容做好铺垫。第2章讨论OpenCL中的缓冲区对象以及划分数据的策略。第3章解释OpenCL提供的两种常规数据类型,即标量和向量数据类型,介绍如何使用这些数据类型解决不
  • 发布日期:10-25  出版日期:01-01
  • OpenCV计算机视觉编程攻略 : 第2版
  • 本书结合C++ 和OpenCV 全面讲解计算机视觉编程,不仅涵盖计算机视觉和图像处理的基础知识,而且通过完整示例讲解OpenCV的重要类和函数。主要内容包括OpenCV库的安装和部署、图像增强、像素操作、图形分析等各种
  • 发布日期:10-19  出版日期:01-01
  • Qt 5开发实战
  • Qt支持C++、Python、Ruby、Perl等多种编程语言,常规用户应用程序、多媒体、后端系统管理、汽车、国防、家电、移动设备等多个领域都在广泛应用Qt。本书在全面阐述Qt基本功能的基础上,对新增的功能和服务进行了重
  • 发布日期:10-14  出版日期:01-01
  • 基于模型的软件开发
  • 这是一本关于一种特定的软件设计方法实践的书。MBD(Model-Based Software Development,基于模型的软件开发)方法基本上是一种OO(Object-Oriented,面向对象)方法。其基本观点是:通过静态结构和动态结构的
  • 发布日期:08-21  出版日期:01-01
  • R的极客理想——高级开发篇
  • 本书的内容来自作者使用R语言的实践经验总结,以R语言的高级编程为主,辅以跨界知识的综合运用,涉及计算机、统计、数学、金融四个学科的知识。书中首先阐释如何用R语言实现数学计算和创建模型,涉及协同过滤算法
  • 发布日期:08-13  出版日期:01-01
  • Verilog与SystemVerilog编程陷阱:如何避免101个常犯的编码错误
  • 这本书可以帮助工程师写出更好的Verilog SystemVerilog的设计和验证代码,书中阐述了使用Verilog和SystemVerilog语言时超过100个常见的编码错误;每一个例子都详细说明了错误的症状、错误的语言规则以及正确的编
  • 发布日期:08-03  出版日期:01-01
  • R统计应用开发实战
  • 本书共10章,第1-5章介绍日软件和统计的基本知识,第6-10章详细讨论应用和现代回归树模型。第1章介绍数据特征,用R展示不同类型的变量和数据分类;第2章详细讲解如何用日实现数据的导入和导出;第3章分别对分类型
  • 发布日期:07-15  出版日期:01-01
  • Stata数据统计分析教程
  • 《Stata数据统计分析教程》是一本介绍统计软件Stata的入门级书籍,全面、系统地讲解了软件的基础知识、数据访问及管理等内容,并配有大量实际的例子。主要内容包括:软件入门、数据访问、数据管理、数据呈现、数
  • 发布日期:07-05  出版日期:01-01
  • Python语言程序设计
  • 本书采用问题驱动、基础先行和实例和实践相结合的方式,讲述如何使用Python语言进行程序设计。本书首先介绍Python程序设计的基本概念,接着介绍面向对象程序设计方法,最后介绍算法与数据结构方面的内容。为了帮
  • 发布日期:07-01  出版日期:01-01
  • 零基础学Python
  • 本书内容包括Python环境的安装和配置、Python的基本语法、模块和函数、内置数据结构、字符串和文件的处理、正则表达式的使用、异常的捕获和处理、面向对象的语言特性和设计、Python的数据库编程、Tkinter GUI库
  • 发布日期:06-11  出版日期:01-01
  • Swift基础教程
  • 本书针对初学者,从变量、类型、函数、闭包等基本概念入手,结合Swift示例,一步步指导读者使用Swift开发App。书的最后给出了一个App开发全流程。本书的终极目标是,介绍如何使用Swift代码来表达思想。等阅读到本
  • 发布日期:06-04  出版日期:01-01
  • Swift与Cocoa框架开发
  • 本书系统讲解了在Mac OS X和iOS 8平台上,使用苹果公司的Swift语言开发Mac、iPhone和iPad应用的基本概念和编程技巧。主要围绕使用Swift语言进行Cocoa Framework开发,突出OS X和iOS开发的差异,教会读者利用
  • 发布日期:05-25  出版日期:01-01
  • 深入理解OpenCV:实用计算机视觉项目解析
  • OpenCV是一个开源的计算机视觉库,在计算机视觉的开发中扮演着重要的角色。它为计算机视觉应用开发提供了灵活、功能强大的开发接口,使其成为计算机视觉专业人员所依赖的重要开发工具。《深入理解OpenCV:实用计
  • 发布日期:04-29  出版日期:01-01
  • Unity 4 3D游戏开发入门经典(第2版):多平台游戏开发全攻略
  • Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。通过本书,读者可以:快速开始游戏开发,轻松创建跨平
  • 发布日期:04-23  出版日期:01-01
  • 编程导论
  • 本书基于MIT(麻省理工学院)的一门课程写成,主要目标是帮助读者掌握并熟练使用各种计算技术。本书涵盖了Python的大部分特性,重点介绍如何使用Python 这门语言,共包含编程基础、Python程序设计语言、理解计算
  • 发布日期:04-14  出版日期:01-01
  • 软件随想录. 第2卷
  • 本书是一部关于软件技术、人才、创业和管理的随想文集,作者以诙谐幽默的笔触将自己在软件行业的亲身感悟娓娓道来,观点新颖独特,内容简洁实用。全书分为36讲,每一讲都是一个独立的专题。本书从不同侧面满足了
  • 发布日期:04-14  出版日期:01-01
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