上一章介绍了BufferedImageOp的一些重要知识,实现了几个常见的图像特效,本章介绍如何通过Swing UI组件显示与刷新图像。首先会介绍JAVA Swing的顶层组件JFrame,然后介绍Swing中最重要和使用频率最高的组件JPanel,教会读者重写JComponent中的paintComponent()方法来实现图像的显示,最后会介绍Swing组件JButton捕获与监听用户行为时最重要的ActionListener接口的使用,以及在Swing事件派遣线程中刷新显示等的技巧,希望可指导读者在后续的图像处理实践中,通过Swing UI来实现自己的UI测试类。本书不是一本专门介绍Java Swing编程的图书,因此要求读者对Java Swing常见组件有基本认识,对Swing事件监听与处理有基本的知识。
本章最主要的目的是实现一个Java Swing UI,即一个测试框架,来测试第4章到第13章中所有继承自AbstractBufferedImageOp抽象类的源代码,帮助读者更好地理解所学到的关于图像处理的知识与内容。