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  • Unity游戏开发实战(原书第2版)占红来译
  • 这是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity最佳实践。如果你是一名爱好者或者学生,你或许可以按部就班从第1章开始阅读。如果你想通过本书来判断Unity是否适合你,你最好选择性地阅读相关的章节。如果你是从第1章开始阅读,你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理项目,你会知道如何创建和启动基础的3D游戏,从角色导入到脚本到声音。在完成样例项目之后,所有这些知识足以让你做出一个属于你自己的游戏。

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