从系统架构图中可以看出,系统运行库层可以分成两部分,分别是系统库和Android运行时,分别如下。
1.系统库
系统库是应用程序框架的支撑,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。主要分为如下几个部分。
(1)Surface Manager
执行多个应用程序的时候,负责管理显示与存取操作间的互动。另外,也负责2D绘图与3D绘图进行显示合成。
(2)Media Framework
基于PacketVideoOpenCore的多媒体库支持多种常用的音频、视频格式录制和回放,编码格式包括MPEG4、MP3、H.264、AAC、ARM。
(3)SQLite
小型的关系型数据库引擎。
(4)OpenGL|ES
根据OpenGL ES 1.0API标准实现的3D绘图函数库。
(5)FreeType
提供点阵字与向量字的描绘与显示。
(6)WebKit
一套网页浏览器的软件引擎。
(7)SGL
底层的2D图形渲染引擎。
(8)SSL
在Andorid上通信过程中实现握手。
(9)Libc
从BSD继承来的标准C系统函数库,专门为基于Embedded Linux的设备定制。
2.Android运行时
Android应用程序是采用Java语言编写的,程序在Android运行时中执行,其运行时分为核心库和Dalvik虚拟机两部分。
(1)核心库
核心库提供了Java语言API中的大多数功能,同时也包含了Android的一些核心API,如android.os、android.net、android.media等。
(2)Dalvik虚拟机
Android程序不同于J2me程序,每个Android应用程序都有一个专有的进程,并且不是多个程序运行在一个虚拟机中,而是每个Android程序都有一个Dalivik虚拟机的实例,并在该实例中执行。Dalvik虚拟机是一种基于寄存器的Java虚拟机,而不是传统的基于栈的虚拟机,并进行了内存资源使用的优化以及具有支持多个虚拟机的特点。需要注意的是,Android程序在虚拟机中执行的并非编译后的字节码,而是通过转换工具dx将Java字节码转成dex格式的中间码。