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3.2.4音量控制小结
15-08-21    下载编辑
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本文所属图书 > 深入理解Android:卷III

本书在逻辑上分为4个部分Part 01(第1-2章):这是本书的基础部分,首先介绍了Android源码环境的搭建、编译和调试;然后讲解了Android进程间通信与任务调度的工具Binder与MessageQueue 这两项基础工作是深入研究立即去当当网订购
音量控制是AudioService最重要的功能之一。经过上面的讨论,相信读者对AudioService的音量管理流程已经有了一定的理解。
 
总结一下我们在这一节里所学到的内容:
 
AudioService音量管理的核心是VolumeStreamState。它保存了一个流类型所有的音量信息。
 
VolumeStreamState保存了运行时的音量信息,而音量的生效则是在底层AudioFlinger完成的。所以进行音量设置需要做两件事情:更新VolumeStreamState存储的音量值,设置音量到Audio底层系统。
 
VolumeDeathHandler是VolumeStreamState的一个内部类。它的实例对应在一个流类型上执行静音操作的一个客户端,是实现静音功能的核心对象。
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