读书频道 > 网站 > 网页设计 > Flash移动开发高级教程——创建Android & iPhone应用
3.1.5 添加图标
13-01-14    奋斗的小年轻
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本书介绍了使用Flash CS5和Flash Builder for Android and iOS应用开发所有类型的移动应用程序。在本书中将学习如何在移动设备上创建、安装并调试应用程序。然后将逐个介绍与移动Flash应用开发有关的每一个...立即去当当网订购

每一个Android应用程序在Android设备上都使用一个图标来表示。为应用程序设置的图标集遵循如下规则和约定:

图像采用PNG格式。

图标集包含3个不同尺寸的图像文件:36×36、48×48,以及72×72。36×36图像用于在低密度设备上显示,48×48图标用于在中等密度设备上显示,而72×72图标则用于在高密度设备上显示。

图标图像通常放在项目的icons或assets子目录下。

在Android Settings对话框(或应用程序描述符XML文件)中将图像文件指定为图标。

对于VanillaApp应用程序,可以使用Photoshop快速模仿一个图标集,然后使用如下名称按3种不同尺寸来保存同一个PNG图像:36×36.png、48×48.png和72×72.png。

如果没有定义图标集,则Flash CS5将会自动提供一个默认的图标集。

创建所有图像并保存到适当位置之后,还需要通过将它们添加到Android OS Settings以便将它们分配给相应的Android应用程序。

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