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2.1.5 Mono for Android开发环境需要的其他工具
2012-12-26 09:07:28     我来说两句 
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虽然Mono for Android的开发环境主要是为了在Visual Studio中使用C#,但是除此之外还需要其他一些工具。

1. Java SDK

首先需要安装Java SDK,可在http://java.sun.com中找到它。此时你可能会疑惑,既然Mono for Android允许在Visual Studio中通过使用C#进行开发,那么为什么还需要Java呢?Android SDK是通过Java开发的,所以运行该SDK所附带的所有工具都需要使用Java。而其中最重要的工具是Android模拟器,在将应用程序部署到实际设备之前需要使用该模拟器对应用程序进行快速调试和测试。此外,其他你需要熟悉的工具也都是依赖Java的。

2. Android SDK

在安装好Java SDK后,接下来可以安装Android SDK。可以从http://developer.android.com/ sdk/index.html处下载Android SDK,同时还可以找到下载Windows安装程序的链接。在加载完该SDK后即可开始安装,其安装过程可以分为4个步骤。

(1) 第一个步骤是运行SDK安装程序。该步骤非常简单,就像你以前曾经操作的那样运行Windows安装程序。

(2) 第二个步骤是下载需要使用的API。运行程序AVD Manager.exe,并从其左边选择Available package。此时就可以安装下一个步骤需要使用的不同的Google API和SDK平台。你可以安装所有需要的平台,但此时务必至少安装了Level 8平台(对应于Android 2.2)。如果安装了所有可用的安装包,应该可以看到类似于图2-1所示的视图。

(3) 既然SDK被完全安装了,那么第三个步骤就是配置一个Android模拟器。在Android SDK和AVD Manager中选择Virtual devices,然后单击Create按钮。此时将看到如图2-2所示的窗口。在Name字段中输入Android 2.2。从Target下拉框中选择Android 2.2-API Level 8。在SD Card单选按钮组中选择Size并输入512。现在,单击Create AVD按钮。此时应该得到一个确认Android_22 AVD被成功创建的对话框。


 

(4) 最后启动所配置的模拟器。从列表中选择Android_22 AVD,并单击Start按钮。此时可以通过出现的对话框修改一些启动设置。目前,默认设置都非常合理,所以单击Launch按钮。很快将可以看到如图2-3所示的图像。再过一两分钟,应该可以看到熟悉的Android logo,但模拟器完全启动可能还需要花费几分钟时间,如图2-4所示。


 

一旦模拟器开始运行,就可以让其一直运行下去,以便减少Hello Android开发过程中的启动时间。

3. Visual Studio

为进行Mono for Android开发,必须拥有Visual Studio 2010 Professional或者更新版本以便运行Mono for Android插件。而Visual Studio 2010 Express是不适用的,因为它不支持相关插件。Visual Studio的具体安装过程已经超出了本节的讨论范围,但在继续操作之前需要确保已安装了Visual Studio 2010。

针对Visual Studio的Mono工具

针对Visual Studio的Mono工具是作为一个插件添加到Visual Studio的工具,以帮助实现针对开源Mono开发堆栈的.NET开发的跨平台兼容性。目前我们所进行的开发并不需要这些工具。然而,如果你对Mono开发非常感兴趣,或者希望将在Windows中通过Visual Studio所编写的代码部署到Mono支持的另一个平台上,那么这些工具是值得拥有的,并且安装也非常容易。可从http://mono-tools.com/download/找到这些工具。

安装Mono for Android插件

一旦满足了所有先决条件,就可以为Visual Studio安装Mono for Android插件。可从http://mono-android.net/Store中下载该插件。如果此时已打开Visual Studio,请将其关闭,然后运行安装程序。安装过程将耗费几分钟时间,但当完成安装后,就可以开始进行Mono for Android开发了。

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