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为何需要模式
12-08-27    叶孤城
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本文所属图书 > Java设计模式(第2版)

本书通过一个完整的Java项目对经典著作Design Patterns一书介绍的23种设计模式进行了深入分析与讲解,实践性强,却又不失对模式本质的探讨。本书创造性地将这些模式分为5大类别,以充分展现各个模式的重要特征,...立即去当当网订购
本书涵盖了Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson与John Vlissides在1995年编写的经典著作Design Patterns相同的技术,并提供了Java范例。书中还包括了许多“挑战”(练习)——这些练习能够帮助我们提高在软件开发中运用设计模式的能力。

本书面向那些了解Java语言的开发人员,以及希望提高设计能力的设计人员。

为何需要模式

模式是做事的方法,是实现目标,研磨技术的方法。这种对高效技术不懈追求的思想,广泛见于诸多领域,例如制作精美的佳肴、生产绚烂的烟花、开发出色的软件及其他技艺。对于任何一种迈向成熟的全新技艺,身处这个行当的人们都需要寻找通用而有效的方法,以达到他们的目标,并解决不同场景的问题。实践技艺的团体通常会发明一些行话,用来讨论他们的技艺。一些被公认的行话反映了某种模式,或者建立了实现准确目标的技术。随着技艺的增长,以及这些行话的发展,一些行话的创作者开始扮演重要的角色。他们对技艺模式进行编档,为这些行话设定标准,然后发布这些有效的技艺。

Christopher Alexander是最早对技艺的最佳实践进行模式编档的一位作者。他的著作与建筑有关,而非软件。在A Pattern Language: Towns, Buildings Construction(由Alexander、Ishikouwa和Silverstein在1977年编写)一书中,Alexander提供了成功构建建筑与城市的多种模式。他的著作对软件社区影响深远,部分原因在于他提出了设计意图的思想。

我们或许会认为建筑模式的意图就是“设计建筑”之类的玩意儿。其实不然。Alexander阐明了建筑模式的意图,就是为那些渴望拥有建筑与城市的人们服务,诗意地栖居并带给他们感动。Alexander的著作揭示了模式作为一种卓越的方法,能够捕捉与传播技艺的智慧之光。他认为,正确感知并记录一门技艺的意图至关重要,这是一种挑战,它难以捉摸,却又至关重要,充满着令人沉思的哲学意味。

模式方法引起了软件社区的共鸣,诸多记录软件开发模式的著作如雨后春笋。这些书中记录了软件进程、软件分析、高层架构与类级设计的最佳实践。每年都会有新的模式书籍不断涌现。如果你要挑选一本模式书籍来阅读,必须精挑细选,认真阅读图书,审慎地做出决策,才能选到最能帮助你的那一本
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