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1.1.5 WebSocket
12-08-13    叶孤城
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本文所属图书 > HTML5游戏开发实战

这是一本经典的HTML5游戏开发教程,它清晰而全面地展示了如何使用最新的HTML5和CSS3标准来构建各种常见类型的游戏。本书实战性非常强,围绕纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏和多人游戏精心组织了6个富有趣味性和技术...立即去当当网订购
WebSocket是HTML5标准的一部分,Web页面可以用它来持久连接到socket服务器上。该接口提供了浏览器与服务器之间的事件驱动型连接,这意味着客户端不必再每隔一个时间段就需要向服务器发送一次新的数据请求。当有数据需要更新时,服务器就可以直接推送数据更新给浏览器。该功能的好处之一就是玩家之间可以实时进行交互。当一个玩家做了些事,就会向服务器发送数据,服务器将广播一个事件给其他已连接的所有浏览器,让它们知道玩家做了什么。这样就使得制作HTML5网络游戏成为可能。
       出于安全的考虑,Mozilla Firefox和Opera现在暂时禁止使用WebSocket。Safari 和Chrome可能也会撤销对WebSocket的支持,直到安全问题得到解决为止。如果你想了解更多有关此问题的相关知识,可以访问下面的链接地址:http://hacks.mozilla.org/2010/12/websockets-disabled-in-firefox-4/。
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